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Pré-venda de GTA 6 inicia distribuição de mídia física e antecipa downloads

Pré-venda de GTA 6 inicia distribuição de mídia física e antecipa downloads
Foto: Divulgação/Rockstar

Nesta quinta-feira (12), começa a ser distribuída a versão em mídia física do GTA 6 no PS5 e Xbox Series X|S para os jogadores que compraram o game na pré-venda. Em vez de conter um disco tradicional, as caixas chegam com um código de resgate para a loja digital do console.

O arquivo completo deve ocupar cerca de 210 GB de espaço no armazenamento interno. Entre as opções de compra, a oferta exclusiva na pré-venda no Magalu sai por R$ 358 no Pix com o cupom GTA60, que concede R$ 60 de desconto na hora.

Detalhes da distribuição física e formato das caixas

O jogo da Rockstar Games ainda não conta com uma versão para computador anunciada, e as edições físicas adotam o formato de cartões com código de ativação. Os compradores também podem encontrar o título em outras plataformas como Shopee e Amazon por preços competitivos na faixa dos R$ 400.

A versão Standard do título oferece brindes adicionais aos compradores antecipados, incluindo um mês grátis de GTA+ e o pacote vintage Vice City, que traz cosméticos e bônus de dinheiro para o GTA Online. O enredo principal será ambientado em Vice City, no estado de Leonida.

Prazos para instalação antecipada e lançamento oficial

É importante lembrar que o jogo será lançado oficialmente no dia 19 de novembro de 2026 para PS5, Xbox Series X e Xbox Series S. Quem adquiriu o produto na pré-venda pode realizar o pré-carregamento para deixar o conteúdo instalado antecipadamente.

No PS5, o download é liberado à meia-noite, conforme o horário local de cada região. No Xbox Series X|S, o início está marcado para 00h GMT na mesma data. Essa facilidade permite que os fãs acessem o título imediatamente assim que os servidores forem liberados pela Rockstar Games.

Impacto financeiro e recordes de mercado

O título já registra a pré-venda mais forte da história da indústria, segundo análise feita pela NewZoo. Foram cerca de US$ 260 milhões gastos por consumidores apenas na primeira semana de comercialização.

  • Projeção de mais de 51 milhões de unidades vendidas na primeira semana.
  • Faturamento estimado entre US$ 3,25 bilhões e US$ 5,2 bilhões para a Rockstar Games e a Take Two Interactive.
  • Mercados como Estados Unidos, Reino Unido, France, Alemanha, Itália e Espanha devem corresponder a 69% das cópias globais.

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